2ntブログ
2012
10.17
Wed

 いまいちやる気がでなない日。気分を変えてニーハイストッキング履きの足を 2 体分練習。

 ストッキング部の陰影は肌の凹凸に順ずるので、ここはデジタルパワーを生かして肌として普通に塗ったあと上からレイヤーとかでどうにかするスタンスでやりくり。
 とりあえず元画像をスポイトして調べた色の変化に準じるように変化する行程は分かったので後日オリ絵で試す。

 絵と関係ないけど夕食作ってたら炊飯ジャーが壊れたorz
2012
02.01
Wed

 サンダルがいっぱいの画像があったのでスケッチ。

 ■立って体重がかかると前にずり落ちるので指がはみ出す人多数。→今までは立ってても指が納まるように描いてたけど今度からはみ出させよう。■その状態だとバンドが痛そうなくらい肉に食い込んでいる。→今まで全然食い込ませて描いてなかったので気をつける。■体重がかかってないときはサンダルが足に対してだらしなく斜めになったり、バンドが垂れたりする。→今度使おう。
2011
11.25
Fri
 昨日の後半の続きで尻中心に。
 この二日やった尻のスケッチ/トレースで出た癖。■a. 足や胴に対して尻の横幅を大きくしてしまう。■b. 尻周りを構成する曲線の角度をオリジナルより急にしてしまう。■c. 尻の大きさに対して足を細くしてしまう ( a と関連 ) 。
2011
11.06
Sun
 ここんとこ膝で切れてるのばかり描いてた気がしたので今日は足中心に。
 右の立ちポーズの元画像は三次元で日本人だけど、なかなかどうして、日本人も結構スタイルいいじゃないの。しかしトレースしてみると顔がやたら小さく見える・・・仰視気味だからかな?と思ってちょっとググったら「広角レンズ+下から」は「小顔+足長」に見せるカメラテクらしい。通りでw
2011
10.21
Fri
 最近落書きしててトルソーは ( あくまで ) 以前よりは立体的になった気がするけど足は今だに平面的になると思った。なので少し前にスケッチしたフィギュアの足をもう一度スケッチやトレースで確認。しかしトレースしても平面的な感じに・・・線以外の何か別の要素で立体的に見えてるだけなのかな。全身はフリー。
2011
10.07
Fri
 セーラー服姿のフィギュアの画像があったので。今日はこれだけでいいや。
 ちなみに描いてない、切れてる部分は元画像も切れていた。
2011
09.12
Mon

 スケッチと色塗りの練習。かなりザっと塗ったけど見事に元画像のムッチリしたエロさがスポイルされた・・・なんでだろ。
2011
08.10
Wed

 今描いてる絵は "内股で立ってる" 感じにしてるけどなかなか思うように描けない。過去にそんなの描いてなかったっけ・・・と過去絵を見渡したけど今まで一度も描いたことないことが判明。
 ググってもなかなか思う角度や形の足が見つからなかったので、とりあえずインスピレーションだけで何個か描いて一番マシなのを参考に。

 自分の中では 9 番がイメージしてるのに近いかなぁ・・・今度こういう角度、形に近い足の写真ネットで見つけたら保存しとこう。
2011
06.18
Sat

左はサンダル履きをセクシーに描く練習。自分の想像と模写を交互に描いてみると、どうも想像で描くと指の付け根付近を長く描いてしまう癖があるっぽい。この癖は途中で気付いたので直そうとしたけど、それでも長めになるなぁうーん・・・。

 指の付け根って体重がかかったとき 90 度くらいまで曲がるんだなぁ。あとサンダルの・・・何て呼ぶんだろう、指の付け根のバンド?のとこで小指はある程度押さえつけられるので、内側にグニャっと曲げても良い感じ。引き出しが二つ増えた。こんど使おう。

右は生の足の練習で全部想像。斜めから描くと指の付け根が長くなる癖が顕著になる。

 模写してて気付いたのが、足の指で一番長いのが親指の人と人差し指の人がいること。手の指も一般的には人差し指が一番長い人と中指が一番長い人の二種類がいる。好みの問題だけど、個人的には足は人差し指が一番長いタイプがセクシーに見える。
back-to-top